EVOLUCIÓN Y VERSIONES DE HTML.
EVOLUCIÓN Y VERSIONES DE HTML.
0- HISTORIA DE HTML
El origen del lenguaje HTML se
remonta al físico Tim Berners-Lee, un trabajador de (Organización Europea
para la Investigación Nuclear) quien a finales de 1989 propuso el HTML con el
protocolo HTTP.
HTML se utilizan etiquetas de apertura y de
cierre (solo en algunas excepciones no) donde abre con los corchetes angulares
y se cierra de igual manera con los corchetes, pero anteponiendo un (/).
1-HTML VERSIÓN 1.0--CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
La primera versión de html nace en 1991,
creada por Tim Berners-Lee. Tim creó esta versión en el
laboratorio de física nuclear de Ginebra, tenía como finalidad el
compartimiento de información científica en la comunidad académica.
Era un lenguaje de marca muy pequeño, no contaba con la cantidad
de etiquetas que ahora hay en la actualidad. Esta versión solo tenía 20
etiquetas, 13 aún perduran.
- Presencia informativa y accesible a través
de la red.
- Internet se convierte en un servidor de
conocimiento estático de acceso limitado por razones técnicas, económicas y
geográficas.
CARACTERÍSTICAS:
- Páginas creadas a partir del código HTMl difícilmente actualizables y con
nula interacción del usuario en las mismas.
- Discurso lineal: emisor-receptor.
- Sitios direccionales y no colaborativos.
- Los usuarios son “lectores consumidores”.
- Pocos productores de contenidos.
2-HTML VERSIÓN 2.0--CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
HTML
2.0 incluía todo, desde las especificaciones originales 1.0, pero agregó
algunas características nuevas a la mezcla. »HTML 2.0 fue el estándar para el
diseño de sitios web hasta enero de 1997 y definió por primera vez muchas características principales de HTML. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como
los puntos de encuentro, o webs dependientes de los usuarios, que como webs
tradicionales.
CARACTERÍSTICAS:
- Simplifica la usabilidad del sitio Web.
- Ahorra tiempo al usuario.
- Estandariza los lenguajes para una mejor
utilización.
- Permite una mejor interoperabilidad entre
aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas.
- Facilita las interacciones.
- Facilita el reconocimiento o detección de
carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
- Facilita la convergencia entre los medios de
comunicación y los contenidos.
- Facilita la publicación, la investigación y
la consulta de contenidos web.
3-HTML VERSIÓN 3.0 --CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
Web 3.0 es un término que se utiliza para
describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de
diferentes caminos. Incluye, la transformación de la red en una base de datos,
un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones
non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D.
CARACTERÍSTICAS:
- Grandes anchos de banda.
- Conexión ilimitada al ordenador, móviles,
etc a precios asequibles.
- Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email
y un teléfono.
- Interoperatividad entre plataformas y redes.
- Geolocalización para saber donde están los
conocidos.
- Más transparencia por una menor privacidad.
- Se van confundiendo el tiempo laborar y el
ocio.
-Búsquedas inteligentes.
- Web semántica.
4-HTML VERSIÓN 3.2--CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
HTML
3.2. Este fue un cambio atenuado a los estándares existentes, dejando muchos de
los grandes pasos hacia adelante para versiones posteriores. La mayoría de las
etiquetas de extensiones introducidas por Netscape (y, en menor medida,
Microsoft) no entraron en estos nuevos estándares. Pronto se hizo popular y se
convirtió en el estándar oficial en enero de 1997, hoy prácticamente los
navegadores lo admiten completamente.
CARACTERÍSTICAS:
-Soporta más opciones de multimedia.
-Lenguajes de scripts.
-Hojas de estilo.
-Documentos más accesibles a usuarios con
discapacidades.
-Mejores capacidades de impresión.
5-HTML VERSIÓN 4.01--CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
HTML 4.0 fue una gran evolución de estándares
HTML y última iteración del HTML clásico. Al principio del desarrollo tenía el
nombre en COUGAR . La mayor parte de la funcionalidad presentada en este
momento proviene de la desafortunada especificación HTML 3.0, como una gran
cantidad de recortes en etiquetas antiguas, enfoque de internacionalización y
soporte para el nuevo lenguaje de presentación de soporte HTML.
CARACTERÍSTICAS:
-Soporta más opciones de multimedia.
-Lenguajes de scripts.
-Hojas de estilo.
-Documentos más accesibles a usuarios con
discapacidades.
-Mejores capacidades de impresión.
6-XHTML VERSIÓN 1.0--CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
Es el primer tipo de documento de la familia
XHTML. Es una reformulación de las tres definiciones de tipo de documento HTML
4.0 como aplicaciones de XML 1.0 [XML]. Su finalidad es usado como lenguaje de
contenidos que es a la vez conforme a XML, si siguen algunas sencillas
directrices, funciona aplicaciones de usuario conformes con HTML 4.0. Los
desarrolladores migren aplicaciones hacia XHTML 1.0.
CARACTERÍSTICAS:
-Los documentos XHTML pueden escribirse para
que funcionen igual o mejor que lo hacían antes tanto en las aplicaciones de
usuario conformes a HTML 4.0 como en los nuevas aplicaciones conformes a XHTML
1.0.
-Los documentos XHTML pueden usar aplicaciones
(por ejemplo scripts y applets) que se basen ya sea en el Modelo del Objeto
Documento de HTML o XML[DOM].
7-HTML VERSIÓN 5 --CARACTERÍSTICAS E IMÁGENES
Es la quinta revisión del lenguaje HTML. Esta
nueva versión (aún en desarrollo), y en conjunto con CSS3, define nuevos
estándares de desarrollo web, rediseñando el código para resolver problemas y
actualizándolo así a nuevas necesidades. No se limita solo a crear nuevas
etiquetas o atributos, sino que incorpora muchas características nuevas y
proporciona una plataforma de desarrollo de complejas aplicaciones web
(mediante los APIs).
CARACTERÍSTICAS:
-Nuevas etiquetas semánticas para estructurar
los documentos HTML, destinadas a remplazar la necesidad de tener una etiqueta
<div> que identifique cada bloque de la página.
-Los nuevos elementos multimedia como
<audio> y <video>.
-La integración de gráficos vectoriales
escalables (SVG) en sustitución de los genéricos <object>, y un nuevo
elemento <canvas> que nos permite dibujar en él.
-El cambio, redefinición o estandarización de
algunos elementos, como <a>, <cite> o <menu>.
-MathML para fórmulas matemáticas.
-Almacenamiento local en el lado del cliente.
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